其实还好。
  这应该是游戏中常用的先抑后扬手段,从宣传片和开场cg能看出来,现在火都要灭了,黑暗之环诅咒着普通人,而主角被诅咒……也不奇怪。
  游戏后面肯定会有恢复手段的。
  而且一个被诅咒的不死人,最后拯救世界,才有那种史诗感不是吗?
  嗯。
  余怀说服了自己,操控角色捡起了地上尸体身上的钥匙,走出了牢房,然后操控着角色往前。
  他身上有武器,但只是一把断剑。
  余怀检查了一下武器,然后随便砍了两下那些在走廊上徘徊的干尸。
  干尸几刀就死了。
  结合地上红色的印记,很明显能看出来,这是教学。
  简单!
  余怀收起刀,快速过来一边教学,感叹了一句简单后,继续往前走去。
  但他还没走两步,就看到了走廊右方的铁栅栏后面一个庞大的身影若影若现。
  “有一说一,这游戏还真成人啊……”
  余怀看到那影影绰绰的庞大身影,不知道为什么,突然觉得有些不对劲。
  但哪不对劲,他又说不出来……
  不过很快。
  他这种想法就消失了,新游戏嘛,玩家的探索欲望是很强的。
  余怀也不例外,他按照地上教学的红色印记,一路往前。
  他见到活尸就打,然后一路摸索着,来到了楼梯处,一路爬上去。
  光线豁然变得明亮。
  他来到了一栋建筑前。
  而建筑不远处的空地上,还有个篝火,上面插着一把剑。
  余怀来到篝火前,然后根据提示点燃了篝火。
  接着,系统提示他可以在篝火处休息。
  “果然和塞尔达一脉相承啊。”
  余怀看到提示,感叹了一句。
  虽然演出不同。
  但塞尔达传说里不也有在篝火消磨时间的选择吗?
  一模一样啊!
  林舅舅牛逼!还真给他说对了。
  余怀一边想着,一边操控人物,来到了不远处建筑的门前,然后按下按键,推门。
  游戏里的角色,双手撑在门上,缓缓推开了门。
  门内,是一个教堂模样的房间,非常空旷。
  “但这游戏,看起来比塞尔达更加空旷……”
  余怀看了眼门内的场景,往前走去,正准备探索一下周围有没有什么可以收集的的东西。
  但他刚走进去。
  一道黑影一闪而逝。
  接着。
  身躯庞大的恶魔,拿着根巨大的木槌,突然从天而降……
  砰——
  灰尘和碎屑在它脚下扬起!
  激昂,史诗感爆棚的音乐响起!
  游戏最下方,boss名字和血条出现!
  【不死院恶魔】
  “诶????”
  余怀懵了,然后不等他反应。
  不死院恶魔伴随着激燃的背景音乐,猛地一个起跳,举起手中巨大的木槌,砸了过来。
  砰!
  整个建筑仿佛都在颤动。
  余怀的角色血条直接少了三分之一。
  余怀终于反应过来了,手忙脚乱地操控角色翻滚,然后对着不死院恶魔挥了一刀。
  他角色手中的断剑挥砍,打在了恶魔身上。
  恶魔的血条减少了!
  减少了二十分之一!
  “……卧槽!!”
  看到不死院恶魔血条少得那么点血。
  余怀直接大吼了一句。
  然后下一秒。
  只见不死院恶魔的双手高高举起巨大的木槌,砸了下来。
  余怀的角色血条归零。
  【you died】
  血红刺眼的提示出现,画面染上了红色。
  而在他死后,那巨大的恶魔依旧在不断地攻击。
  加载画面出现。
  接着。
  余怀的角色出现在了刚刚点燃的篝火处。
  “啊??????”
  余怀重新操控角色起来,一头的问号。
  不至于吧?
  boss战?
  是不是自己的打发有问题?
  抱着这样的想法,余怀再次操控角色,推门走进去。
  boss如约登场。
  这次。
  余怀打起了十二分精神。
  翻滚!
  躲避!
  挥砍!
  但boss还是只掉了二十分之一的血……
  而且它攻击欲望极高,攻击力也很高。
  根本就不跟玩家你侬我侬,两棒或者三棒直接打死……
  再次死出来。
  余怀确定了,这根本打不了,或者有大神可以磨死。
  但很明显,普通玩家根本打不了这个boss。
  他都顾不上质疑林木工作室在玩家刚开始设置这么一个boss的目的了,而是直接开始回忆,回忆自己有没有遗漏什么地方。
  对。
  房间里面地上似乎有个红色的印记。
  是不是那里有提示。
  余怀抱着这样的想法,再次推门进去,然后不管boss,直接查看起了红色的印记。
  “快跑!”
  点击查看。
  两个字跳了出来。
  余怀浑身一颤,血压瞬间升高!
  接着。
  不死院恶魔给了他三棒,又给他送回了篝火。
  第四次。