全本书斋 > 网游竞技 > 网游之杀戮君王 > 第867章 进入星空
  罪恶之城已经离开众神,进入星空了。
  离开众神,进入星空,接下来罪恶之城将真正面对超越一族。
  对于超越一族,陆修的了解是无尽森林和异时空之地的两场战斗。
  但无尽森林和异时空之地的两场战斗并不足以说明超越一族的真正实力。
  通过已经知道的消息,可以知道,在众神,超越一族是受到制度的制约的。
  简单的说一句就是,超越一族具有强大的实力,可众神却不允许这样强大的实力存在,在众神进行战斗,超越一族的实力是受到削弱。
  再换个说法就是。
  一个高维的世界想要入侵一个低维的世界。
  为了保护低维世界,高维世界只能在低维世界发挥出低维世界制度内的实力。
  超越一族是高维的世界。
  众神是低维的世界。
  在众神,超越一族是残疾版。
  现在,自己离开了众神,进入了星空。
  在星空中,超越一族不再受制约,自己将面对的是完整体的超越一族。
  想想看,在星空中,要是自己面对的对手是完好无缺的枭龙号,那会是什么结果。
  虽没见识过星空中完整体的超越一族。
  可陆修的预感告诉自己,超越一族的强大绝对是可怕的。
  还有一个,超越一族是第一个真正了解自己的敌人。
  真要遇上超越一族,超越一族绝对会针对自己的能力做出部署。
  一个强大可怕,又了解自己的敌人。
  面对这样的敌人,陆修能做的只有,让自己变得更加的强大。
  正好,陆修现在已经60级了。
  60级的陆修,将获得跨越式的提升。
  首先是可以通过试炼塔,获得精修点。
  接着是副职业,副职业将在60级正式解锁。
  还有装备,60级了,就可以穿戴更高级的装备了。
  陆修身上的装备品质是很高,可等级太低了。
  说到装备,不得不说离开众神的最大影响,那就是再也没有索菲亚帮忙自己提升与君相依了。
  在装备上自己也要做出相应的更换。
  技能,副职业,装备。
  现阶段,第一个要完成的是技能。
  在城主府中,通过相关的服务功能,陆修进入了试炼塔。
  一个小时后。
  “在此次试炼塔中,你成功闯关60层,你是第一个闯关60层试炼塔的玩家,你额外获得精修点1,你共获得精修点11,你获得随机s级技能礼包(绑定、不可交易、不可掉落),随机s级技能礼包是作为技能凡人之主的补偿。”
  11点精修点,加上随机s级技能礼包,这一次的试炼塔,陆修是收获满满。
  现在陆修拥有的技能是。
  1.聚核裂变(双生b)、2.璀璨刹那(预存c)、3.光暗穿梭(共存c)、4.真理之主(复制c)、5.金色宝冠(财运d)、6.战鼓擂(扯线d) 、7.双面君主(无双c)、8.变速齿轮(无尽c)、9. 无限星图(加强e)
  能满足升级熟练度的有三个技能,分别是:聚核裂变、金色宝冠、战鼓擂。
  就获取熟练度来说,聚核裂变是最常用的技能,也是杀敌最多的技能,聚核裂变的熟练度获取在所有技能中,一直都是一骑绝尘。
  战鼓擂的熟练度获取也不低。
  战鼓擂一旦成功发动,就不需要冷却,也没有消耗。
  战鼓擂是一个永动机,熟练度获取自然就高了。
  倒是金色宝冠,金色宝冠直到现在才满足升级的熟练度。
  要说金色宝冠发动的频率并不比任何技能低。
  金色宝冠(财运):d级,被动,阿修罗专属,当你身上的金币在100以上,包括100时,自动激活,你的物品掉落几率提高15%。(财运:15%几率获得双倍掉落。)
  只有陆修击杀了怪物,金色宝冠就会发动,金色宝冠更可以说是所有技能中发动频率最高的。
  为何直到现在才满足升级熟练度。
  这其中的原因,要不是金色宝冠获取熟练度的规则和其他技能不同,要不就是金色宝冠需要的升级熟练度比其他技能都要多。
  从定义上来说,金色宝冠和其他技能确实是不同,金色宝冠是所有技能中,唯一一个纯被动,又没有半点战斗能力的技能。
  可以升级的技能只有聚核裂变、金色宝冠、战鼓擂。
  聚核裂变b升a。
  金色宝冠和战鼓擂d升c。
  b升a要5点精修点。
  d升c要3点精修点,两个技能就是6点精修点。
  5+6正好是11点精修点。
  陆修将获得的11点精修点用在了聚核裂变、金色宝冠、战鼓擂上。
  “你成功消耗了5点精修点,升级了聚核裂变,当前聚核裂变等级a级。”
  “你成功消耗了3点精修点,升级了金色宝冠,当前金色宝冠等级c级。”
  “你成功消耗了3点精修点,升级了战鼓擂,当前战鼓擂等级c级。”
  聚核裂变(双生):a级,主动,阿修罗专属。
  效果1,聚集一个会裂变的法核,法核的基础伤害为120点法术伤害,基础攻击距离12米,基础攻击范围1.2米,冷却时间50秒。聚核裂变的施法时间可以延续至12秒,在12秒的施法时间内,聚核裂变的冷却时间降低95%,在12秒的施法时间里,可以对聚核裂变进行叠加,叠加后的聚核裂变,伤害提高,攻击距离提高,攻击范围提高。
  效果2,根据叠加的次数百分比几率获得一次同等级随机元素技能,随机元素技能可以储存30秒后释放。
  效果3,聚核裂变在释放后,若直接对目标造成击杀,将返还50%冷却时间。
  效果4,在释放聚核裂变途中,若敌人释放伤害性技能,且伤害性技能不超过a级,包括a级,聚核裂变将吞噬目标伤害性技能,并获得伤害性技能的伤害系数加成。
  (双生:你可以同一时间在左右手各释放聚核裂变,所释放聚核裂变将分开计算,进行叠加。)